【发布时间】:2016-03-09 15:30:19
【问题描述】:
我在 Unity 5.3 中创建游戏,我没有做任何与物理相关的事情。没有具有 RigidBody 或任何 Collider 的游戏对象。它只是一个简单的游戏。由于我不打算使用物理引擎,我可以将它从我的 Android/IOS 构建中排除吗?因为我想让 apk/ipa 文件尽可能小。
【问题讨论】:
-
这是一个很好的选择。我很确定你不能那样做。它太固有了:也没有那么大。谷歌 10000000 篇关于使 Unity 构建更小的文章。选择较小的 .Net
标签: unity3d