【发布时间】:2016-12-29 02:52:39
【问题描述】:
我正在尝试构建一个 JavaScript 的“西蒙说”游戏。 到目前为止,我用按钮做了一些基本的测试。 第一个按钮“开始”生成一个序列。第二个按钮“显示”将显示生成的内容。 除非随机生成的序列中的相同颜色连续出现,否则一切正常。
例如:= ['蓝色','黄色','黄色']
只有在这种情况下,淡入/淡出效果才会起作用。 我检查了 DevTools,出了什么问题,似乎循环将类“淡出”添加到两个索引(在上面的情况下......到索引 1 和 2)。
这是为什么呢?我该如何解决?
HTML
<div id="container">
<div id="blue" class="btn"></div>
<div id="red" class="btn"></div>
<div id="yellow" class="btn"></div>
<div id="green" class="btn"></div>
</div>
<button id="startBtn">Start</button>
<button id='showMe'>Show</button>
CSS
.btn {
height: 100px;
width: 25vw;
border: 1px solid black;
opacity: 1;
transition: opacity 1s ease;
}
.fade-out {
opacity: 0.5;
transition: opacity 1s ease;
}
#container {
display: flex;
flex-wrap: nowrap;
}
#blue {
background-color: blue;
}
#yellow {
background-color: yellow;
}
#red {
background-color: red;
}
#green {
background-color: green;
}
JS
var color = container.querySelectorAll('div.btn');
var startBtn = document.getElementById('startBtn');
var showBtn = document.getElementById('showMe');
var pcSequence = [],
mySequence = [],
i,
theLoop;
startBtn.addEventListener('click', oneMore, false);
showBtn.addEventListener('click', showSeq, false);
function oneMore(){
pcSequence.push(color[Math.floor(Math.random() * 4)]);
}
function showSeq(){
i = 0;
theLoop = setInterval(function(){
if (i > 0){ pcSequence[i - 1].classList.remove('fade-out'); }
if (i >= pcSequence.length){
clearInterval(theLoop);
} else {
pcSequence[i].classList.add('fade-out');
}
i++;
}, 2000);
}
【问题讨论】:
标签: javascript html css