【问题标题】:Using Moustache as a templating language in Symfony 2在 Symfony 2 中使用 Mustache 作为模板语言
【发布时间】:2018-03-14 22:33:03
【问题描述】:

我开始使用 symfony 2 但我想使用 mustache 作为模板语言而不是 Twig 或 PHP。我不想使用 mustache,因为它完全没有逻辑,而且如果我决定处理模板客户端的呈现,我也可以在 javascript 中使用它。

怎么做?

【问题讨论】:

  • 我一直想完成这件事......github.com/bobthecow/BobthecowMustacheBundle随时分叉和帮助。
  • @bobthecow 我分叉了它,我对 symfony2 还很陌生,我想我需要一些时间来理解一切,特别是因为这是在我的业余时间完成的,无论如何谢谢! :)
  • 在最新的提交中,我的 bundle 可以使用 Symfony2 v2.1.0-DEV :)
  • 你也可以试试这个包:github.com/BeSimple/BeSimpleMustacheBundle

标签: php symfony mustache


【解决方案1】:

扩展@m2mdas 答案的一些额外信息。

如果您还不熟悉 Symfony 模板系统和包配置,请在开始编码之前查看以下内容:

现在是一个快速入门的方法。以以下为松散的例子,不必拘泥于选择的名称。

1.创建一个Resources/config/mustache.xml 来定义您的服务并标识您的模板引擎服务(将其标记为"templating.engine")。

您可以使用 Yaml 和 PHP 代替 XML,但后者更适合“公共”包。

<service id="mustache" class="Mustache">
    <file>Mustache.php</file>
</service>

<service id="templating.engine.mustache" class="MustacheBundle\MustacheEngine" public="false">
        <argument type="service" id="mustache" />
        <argument type="service" id="templating.name_parser"/>
        <argument type="service" id="templating.loader" />
        <tag name="templating.engine" />
</service>

例子:

2。创建一个Extension 类来处理你的包的语义配置。

<?php

namespace MustacheBundle;

use Symfony\Component\HttpKernel\DependencyInjection\Extension;
use Symfony\Component\DependencyInjection\Loader\XmlFileLoader;

class MustacheExtension extends Extension
{
    $loader = new XmlFileLoader($container, new FileLocator(__DIR__.'/../Resources/config'));
    $loader->load('mustache.xml');

    // you may parse the $configs array here
    // see: http://symfony.com/doc/current/cookbook/bundles/extension.html#parsing-the-configs-array
}

上一个类的存在意味着您现在可以在任何配置文件中定义mustache 配置命名空间。

例子:

3. [可选] 创建一个Configuration 类来验证和合并配置

<?php

namespace Mustache\DependencyInjection;

use Symfony\Component\Config\Definition\Builder\TreeBuilder;
use Symfony\Component\Config\Definition\ConfigurationInterface;

class Configuration implements ConfigurationInterface
{
    public function getConfigTreeBuilder()
    {
        $treeBuilder = new TreeBuilder();
        $rootNode = $treeBuilder->root('mustache');

        // see: http://symfony.com/doc/current/cookbook/bundles/extension.html#validation-and-merging-with-a-configuration-class
    }
}

例子:

4.创建一个实现EngineInterfaceMustacheEngine

<?php

namespace MustacheBundle;

use Symfony\Bundle\FrameworkBundle\Templating\EngineInterface;
use Symfony\Component\Templating\TemplateNameParserInterface;
use Symfony\Component\Templating\Loader\LoaderInterface;

use Symfony\Component\HttpFoundation\Response;

class MustacheBundle implements EngineInterface
{
    public function __construct(\Mustache $mustache, TemplateNameParserInterface $parser, LoaderInterface $loader)
    {
        $this->mustache = $mustache;
        $this->parser = $parser;
    }

    public function render($name, array $parameters = array())
    {
        $template = $this->load($name);

        return $this->mustache->render($template);
    }

    // Renders a view and returns a Response.
    public function renderResponse($view, array $parameters = array(), Response $response = null)
    {
        if (null === $response) {
            $response = new Response();
        }

        $response->setContent($this->render($view, $parameters));

        return $response;
    }

    // Returns true if the template exists.
    public function exists($name)
    {
        try {
            $this->load($name);
        } catch (\InvalidArgumentException $e) {
            return false;
        }

        return true;
    }

    // Returns true if this class is able to render the given template.
    public function supports($name)
    {
        $template = $this->parser->parse($name);

        return 'mustache' === $template->get('engine');
    }

    // Loads the given template.
    // Should return the template name or a Mustache template object
    protected function load($name)
    {
        $template = $this->parser->parse($name);
        $template = $this->loader->load($template);

        return (string) $template;
    }

例子:

5.在应用程序配置文件中启用您闪亮的新模板引擎:

# app/config/config.yml
templating:    { engines: ['twig', 'mustache'] }

6.试试看

<?php
// src/Acme/HelloBundle/Controller/HelloController.php

public function indexAction($name)
{
    return $this->render('AcmeHelloBundle:Hello:index.html.mustache', array('name' => $name));
}

您可以分享指向您的包存储库的链接,以便我们可以跟踪进度并在需要时提供帮助。祝你好运。

【讨论】:

  • 谢谢,这是一个非常好的答案,我会在写完代码后立即发布代码(我将 simfony2 用于我的个人项目!):)
  • noisebleed:很棒的文章。它帮助了很多:) — github.com/bobthecow/BobthecowMustacheBundle
【解决方案2】:

您必须创建一个实现EngineInterface 的类并创建一个名为templating.engine.mustache 的DIC 服务来引用该类。然后在app/config.yml你可以设置默认引擎。

#app/config.yml
framework:
  #.....
  templating:
      engines: ['mustache'] //mustache is the last portion of the service id 

作为参考,您可以查看PhpEngine 类及其service definition

【讨论】:

  • 这个。我已经完成了一个 80%...如果你想玩,我可以发布它:)
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