【发布时间】:2023-03-26 21:34:01
【问题描述】:
如果我创建了一个 QGLWidget,然后我使用 glGenTextures、glTex2DImage 等分配我自己的纹理,当我删除小部件时,所有这些纹理数据都会被清理吗? (另外,我也会有共享的小部件,这些小部件也会被删除)。
我查看了析构函数的源代码,它似乎正在删除上下文,我认为这也会清理我使用该上下文生成的所有纹理
只是想确保我错过了什么
【问题讨论】:
标签: qt opengl qglwidget openglcontext