【发布时间】:2015-08-27 15:05:20
【问题描述】:
我一直在尝试启动并运行 iOS 版 Google Cast 游戏管理器,但没有成功。根据文档,它应该很简单:
-启动 iOS 发送器 -调用initWithSessionID: - 等待 gameManagerChannelDidConnect:
问题是我从来没有得到 gameManagerChannelDidConnect。我已经尝试过继承 GCKGameManagerChannel,并简单地实现它的委托。我没有连接,也没有遇到任何失败的方法。出了什么问题根本不明显。
虽然文档很好,但感觉它有一些可以用代码示例修补的漏洞。我们什么时候可以看到接收器、iOS 和 Android 的样本?
---编辑--- 从 Android 连接到同一个接收器似乎工作得很好,所以问题似乎与 iOS 客户端框架有关。
【问题讨论】:
标签: ios google-cast