【问题标题】:Cast Game Manager Samples投射游戏管理器示例
【发布时间】:2015-08-27 15:05:20
【问题描述】:

我一直在尝试启动并运行 iOS 版 Google Cast 游戏管理器,但没有成功。根据文档,它应该很简单:

-启动 iOS 发送器 -调用initWithSessionID: - 等待 gameManagerChannelDidConnect:

问题是我从来没有得到 gameManagerChannelDidConnect。我已经尝试过继承 GCKGameManagerChannel,并简单地实现它的委托。我没有连接,也没有遇到任何失败的方法。出了什么问题根本不明显。

虽然文档很好,但感觉它有一些可以用代码示例修补的漏洞。我们什么时候可以看到接收器、iOS 和 Android 的样本?

---编辑--- 从 Android 连接到同一个接收器似乎工作得很好,所以问题似乎与 iOS 客户端框架有关。

【问题讨论】:

    标签: ios google-cast


    【解决方案1】:

    感谢您试用!

    当您使用 initWithSessionID 创建 GCKGameManagerChannel(扩展 GCKCastChannel)时,您是否还使用 addChannel 将 GCKGameManagerChannel 添加到 GCKDeviceManager 中?

    例如

    ...
    channel = [[GCKGameManagerChannel alloc] initWithSessionID:...];
    channel.delegate = ...;
    [deviceManager addChannel:channel];
    ...
    

    如果这不能解决问题,您能否分享一些代码来帮助诊断问题?

    无论如何,我们都会使用 addChannel 步骤更新文档。

    关于代码示例 - 请继续关注。抱歉耽搁了,但他们很快就会来!关注https://github.com/googlecast/

    【讨论】:

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