【发布时间】:2013-08-12 15:38:01
【问题描述】:
我正在尝试重现井字游戏示例中的一些功能,但使用的是 Chrome Cast API。有谁知道如何将运行 Chrome 和 Cast 扩展程序的多台设备连接到单个 Cast 会话?
唯一记录在案的(有点)连接方式是使用api.launch 方法,当从第二个设备调用该方法时,它会重新打开重新加载所有内容的接收器页面(断开第一个设备的连接)。
我还尝试通过 POST 到 http://:8008/connection/ 来创建一个新连接,这会返回一个 WebSocket URL。当我尝试将 WebSocket 连接到该 ws:// URL 时,我收到“意外响应代码:408”并且无法连接。
【问题讨论】:
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啊,也许我遗漏了一些明显的东西。我稍后会调查,但我的想法是 webapp 应该将 activityId 从客户端发送到服务器。当新客户端到达页面时,他们将扫描网络以查找接收者。当他们看到一个接收者时,他们会询问 webapp 服务器是否有该接收者的任何现有活动。如果是这样,也许它可以开始向 Cast API 传递从 webapp 服务器检索到的 activityId。
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不,这不起作用。我尝试在另一个浏览器中使用相同的 activityId 并收到错误“活动不存在”。
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目前遇到同样的问题,你找到解决这个问题的方法了吗?
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注意:我已经向错误跟踪器添加了一个关于此的问题:code.google.com/p/google-cast-sdk/issues/detail?id=75