【问题标题】:Unity UWP (Hololens) get available disk spaceUnity UWP (Hololens) 获取可用磁盘空间
【发布时间】:2020-06-24 14:23:31
【问题描述】:

我的 Hololens unity 应用程序将文件写入磁盘以进行缓存。为了能够检查磁盘上是否有足够的空间等,我想获得可用的磁盘空间。如何在 Unity UWP 中实现这一点。

Unity Disk Utils 包不适用于 UWP

【问题讨论】:

    标签: unity3d uwp hololens


    【解决方案1】:

    HoloLens 应用是 UWP 应用,因此您可以像在任何 UWP 应用中一样获取磁盘空间信息。一种方法是检索感兴趣的驱动器上文件夹的“System.FreeSpace”和“System.Capacity”属性。

    ApplicationData.TemporaryFolder 是缓存文件的好位置,因此是检查的好位置。

    这是一个示例函数,用于获取应用的 ApplicationData 所在驱动器的 FreeSpace 和 Capacity:

    const String k_freeSpace = "System.FreeSpace";
    const String k_totalSpace = "System.Capacity";
     
    #if WINDOWS_UWP && !UNITY_EDITOR
    
    StorageFolder folder = ApplicationData.Current.TemporaryFolder;// or LocalFolder, etc.
    var props = await folder.Properties.RetrievePropertiesAsync(new string[] { k_freeSpace, k_totalSpace });
    Debug.WriteLine("FreeSpace: " + (UInt64)props[k_freeSpace]);
    Debug.WriteLine("Capacity:  " + (UInt64)props[k_totalSpace]);
    
    #endif
    

    【讨论】:

    • 我试过了,但它给我的可用空间是艾字节数。但这可能是因为正在使用的文件夹
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