【发布时间】:2023-04-03 08:07:01
【问题描述】:
我有一个 Cocoa 应用程序,它通过视图层次结构中的自定义视图捕获按键。此视图实现keyUp 和keyDown 方法,并接收按键。即便如此,Cocoa 还是坚持每次按键都播放系统错误音/叮当。有什么解决办法吗?
注意:虽然我试图让这个视图成为第一响应者,但它不起作用。这可能与它有关。
【问题讨论】:
标签: objective-c macos cocoa keyboard first-responder
我有一个 Cocoa 应用程序,它通过视图层次结构中的自定义视图捕获按键。此视图实现keyUp 和keyDown 方法,并接收按键。即便如此,Cocoa 还是坚持每次按键都播放系统错误音/叮当。有什么解决办法吗?
注意:虽然我试图让这个视图成为第一响应者,但它不起作用。这可能与它有关。
【问题讨论】:
标签: objective-c macos cocoa keyboard first-responder
如果您尝试将视图设置为第一响应者但未成功,很可能是因为NSView 为acceptsFirstResponder 返回了NO。您可以让您的 NSView 子类覆盖 acceptsFirstResponder 以返回 YES:
- (BOOL)acceptsFirstResponder {
return YES;
}
这应该消除哔哔声。或者,您可以让 NSView 子类覆盖 NSResponder 的 performKeyEquivalent: 方法以返回 YES,这也应该消除 NSBeeps:
- (BOOL)performKeyEquivalent:(NSEvent *)event {
return YES;
}
更新:
不知道该建议什么。我实际上写了一个“键盘清洁助手”应用程序,它的设计基本上是为了做一些类似于你想要的事情。 (当我想清洁键盘时,我在笔记本电脑上使用了它,并且没有按数百次按键来随机重命名文件或导致重复的错误哔声)。
示例项目:http://www.markdouma.com/developer/KeyboardCleanerHelper.zip
运行该应用程序,我根本无法让它发出哔哔声(通知调用已记录到控制台)。
【讨论】:
acceptsFirstResponder?哇。我现在不在我的 Mac 上,但我会尝试并接受。感谢您回答这个烦人的问题。
acceptsFirstResponder”是什么意思?它曾经是什么?还是您可能指的是您尝试使视图成为第一响应者的方法?
canBecomeFirstResponder。我现在在我的 Mac 上,我会试一试。