【发布时间】:2011-03-27 23:15:26
【问题描述】:
在 WPF 中,我需要在按下某个键时设置一个布尔变量(并另外执行一些其他操作)。 IE。按下设置键,释放键复位。我可以通过事件处理程序来做一些事情:
this.KeyDown += new KeyEventHandler(MyModuleView_KeyDown);
this.KeyUp += new KeyEventHandler(MyModuleView_KeyUp);
bool MyFlag = false;
void MyModuleView_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == System.Windows.Input.Key.Space)
{
MyFlag = false;
...
}
}
void MyModuleView_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == System.Windows.Input.Key.Space)
{
MyFlag = true;
...
}
}
但我怀疑在 WPF 中它可以以更正确的方式完成。
我正在尝试使用命令方法,但在我这样做的方式中,我只能设置一个变量按下。:
private static RoutedUICommand mymode;
InputGestureCollection inputs = new InputGestureCollection();
inputs.Add(new KeyGesture(Key.Space, "Space"));
mymode = new RoutedUICommand("MyMode", "MyMode", typeof(InterfaceCommands), inputs);
public static RoutedUICommand MyMode
{
get { return mymode; }
}
...
private void MyModeCommand_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
MyFlag = true;
...
}
如何正确跟踪 WPF 中某个键的状态以打开某物(例如光标的选择模式)按下该键?
【问题讨论】:
标签: c# wpf silverlight keyboard