【问题标题】:Text recognition with Unity without using Vuforia在不使用 Vuforia 的情况下使用 Unity 进行文本识别
【发布时间】:2018-04-26 18:08:23
【问题描述】:

我查看了许多关于使用 Unity 进行文本识别的帖子。但是每个帖子都在推荐 Vuforia。

另外,Vuforia 文本识别是deprecated

根据 Vuforia,它只检测 serif 和 sans-serif 字体。

我希望我的应用程序在某种程度上甚至可以检测到手写文本。

所以我的问题是“是否有任何 SDK 或其他任何东西也有助于检测手写文本?”。

提前致谢。

【问题讨论】:

  • 您可以使用 OpenCV 和 tesseract-ocr API 来做到这一点。它要求您了解 C++ 并使用它制作插件。
  • 谢谢@PassetCronUs 的建议。现在我不知道 C++。
  • 没问题。而且我认为这可能是做到这一点的唯一免费方式。

标签: unity3d vuforia text-recognition


【解决方案1】:

如果您被允许在 Unity 应用程序中使用网络,则可以集成 Google Cloud Vision,这一切都会为您完成。

GitHub 上有一个名为 UnityCloudVision 的项目,它应该为您完成繁琐的工作。

https://github.com/comoc/UnityCloudVision

【讨论】:

  • @zyonneo 当然,您必须将屏幕截图或仅将对象上的纹理上传到 GCV,但是可以
  • 但是我想用设备相机来使用它。请看看这个。stackoverflow.com/questions/57181517/…
  • 好的,然后只需将捕获的纹理上传到谷歌云视觉。有很多关于如何从输入设备捕获纹理的示例
  • 有什么例子吗?如果我使用相机意味着它将提供视频源。那么它如何帮助捕获文本。
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