【发布时间】:2013-05-10 11:12:40
【问题描述】:
我一直在阅读草稿 Device APIs,想知道是否有任何 Media Capture API 的实现。
爱立信好像有somedemos,但是还没有公布源。还有一个关于Chromium 的错误报告。
我不介意实现是否采用以下形式:
- 夜间构建
- 补丁
- 分支
- 浏览器扩展
- 回填 JavaScript
...只要它允许按照标准中迄今为止的建议对接口进行试验。
【问题讨论】:
标签: javascript html w3c
我一直在阅读草稿 Device APIs,想知道是否有任何 Media Capture API 的实现。
爱立信好像有somedemos,但是还没有公布源。还有一个关于Chromium 的错误报告。
我不介意实现是否采用以下形式:
...只要它允许按照标准中迄今为止的建议对接口进行试验。
【问题讨论】:
标签: javascript html w3c
Android 3.0 实现 HTML 媒体捕获规范(草稿版本)。
【讨论】:
Microsoft 最近(2011 年 6 月)宣布他们已经发布了 IE 9 的原型,该原型实现了 HTML 媒体捕获规范的音频部分。您可以阅读公告并从此处下载原型进行实验:
【讨论】:
一位 WebRTC 提交者写道,«设备元素已经走上了渡渡鸟的道路»:
http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=55377#c10
所以一个更好的选择似乎是 WhatWG getUserMedia:
特别是
【讨论】:
Media Capture API 不再被开发——它被分成两个规范:Media Capture and Streams(又名 getUserMedia)和HTML Media Capture。截至 2013 年 5 月,支持如下:
getUserMedia
来源:http://caniuse.com/#feat=stream
HTML 媒体捕捉
来源:大量搜索和测试
【讨论】: