【发布时间】:2013-09-03 09:22:05
【问题描述】:
我正在使用带有 Kinect for Windows SDK 的 Xbox Kinect。我想制作一个应用程序,将 3D 蒙版(在 3DS Max 中制作的蒙版的 3D 模型)增强到使用该应用程序的任何人的脸上。该应用程序将在本地展览中使用。我没有尝试太多,因为我不知道从哪里开始。所以我想知道的是,目前是否可以使用最新的 Kinect for Windows SDK 中的面部识别和骨骼跟踪功能将 3DS Max 模型增强到实时视频流中,如果可以,我应该如何/从哪里开始尝试做/实施这个?朝着正确方向的任何一点都会很棒。谢谢! PS 是的,我已经阅读了 UI 指南和面部文档。我的问题是不知道从哪里开始编程,而不是不了解基本概念。谢谢!
【问题讨论】:
标签: image-processing kinect face-recognition 3ds