【发布时间】:2020-03-26 17:53:13
【问题描述】:
当我双击空的游戏对象时,它应该是缩放到子组:
我将所有 npcs 分组在 emprt GameObject 名称 Npcs 下,但首先我将 Npcs 重置为 0,0,0 现在拖动和更改 Npcs 位置的轴的箭头很远。 这个想法是在同一时间轻松移动 npc。
当我在场景窗口中缩小时,这是 Npcs 所在的位置,所以如果我拖动它并更改它的位置,我将看不到 npcs 移动到的位置,它们太远了。
【问题讨论】:
标签: unity3d