【发布时间】:2019-02-12 14:31:31
【问题描述】:
我的 Unity 项目中有一个 3d 建筑模型。它有很多孩子,比如门、墙等。问题是,所有孩子都指向 Unity 世界中的相同位置(24.97、-2.08、19.35)。他们的变换显示了这个位置。而这个位置与他们的实际位置相去甚远。我该如何解决这个问题?
我尝试将所有孩子从父母那里解放出来,但这并没有改变任何事情。
我希望它们显示它们的真实位置,当我们点击它们时,它会与移动工具一起出现。
【问题讨论】:
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要让组件显示世界位置,所有父对象都需要设置为位置 (0,0,0),否则该位置是相对于父位置的。
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不,问题不是父母。即使没有父级,它们也会显示错误的 Unity 坐标。
标签: unity3d