【发布时间】:2015-11-14 02:43:04
【问题描述】:
我有一个使用数百个 3D 模型的 Unity 4.3 项目。现在我们将它升级到 Unity 5。这样,它将所有着色器替换为标准,这使得它们相对于我们以前的着色器看起来不同且更暗。为了获得相同的外观,我们需要用他们拥有的旧版着色器替换标准着色器。
在 Unity 5 中,有没有办法确定升级之前材质的旧版着色器?由于我们动态加载模型,我们不知道它们在 Unity 4 中有哪些着色器。有没有办法在 Unity 5 中以编程方式读取它,或者是否有标准到传统着色器的映射?
【问题讨论】: