【问题标题】:How to apply Mixamo animation to avatar downloaded from Unity store如何将 Mixamo 动画应用到从 Unity 商店下载的头像
【发布时间】:2019-12-13 13:19:23
【问题描述】:

我是 Unity 新手,我从 Unity 资源商店下载了这个圣诞老人条款avatar。我还从 Mixamo 下载了一个没有皮肤的动画,并将其重命名为 danceAvatar。我想将动画应用到我的头像上,以便它可以四处移动但无法弄清楚。

如果我使用圣诞老人头像的 FBX 文件,然后点击选择,它会告诉我没有可用的动画数据请参阅:

如果我使用头像的预制件,然后单击选择,它没有任何模型、绑定、动画或材质选项。见:

我不应该使用预制件吗?还是该资产不兼容?

【问题讨论】:

    标签: unity3d animation mixamo


    【解决方案1】:

    它对我有用。你需要确认的是

    1-Meshtint Free Santa Claus & DancingAnimation Rig Animation Type 类型应为Humanoid

    2- 创建一个AnimatiorController 并添加DancingAnimationClip(如 默认)。

    编辑:您看到的是no animation data available in this model,因为Santa Model 不包含内置动画。 但是如果你选择跳舞动画模型,在inspector中看到Animation标签,你可以看到动画的细节。

    【讨论】:

    • 我按照你的帖子做了跳舞动画控制器,然后在圣诞老人角色的Animator部分,我将控制器设置为跳舞动画控制器。为什么我点击角色的select -> Animation,还是会看到“此模型没有可用的动画数据”?
    • 因为圣诞老人模型没有内置动画,而您正在使用相同装备的另一个模型的动画。我已经编辑了答案,请看一下。
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