【发布时间】:2012-07-16 23:00:51
【问题描述】:
如何绘制一个有厚度的圆盘,然后在运行时在其中“钻孔”(任何形状)? 期望的结果看起来像没有纹理的 CAD 图纸。
我正在使用 OpenGL,但我想这与图形 API 无关。
【问题讨论】:
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你可以使用模板操作来做这种事情。 en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming/Stencil_buffer
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感谢所有出色的答案。我一直在阅读它们,试图理解。我将等待一段时间以获取更多答案,希望这对其他人也有用。