【发布时间】:2011-11-11 03:38:46
【问题描述】:
我正在使用使用 directX 的 WPF 应用程序。我需要使用 Pixel Shader 3.0 实现一些效果。由于 Pixle Shader 2.0 的指令集数量限制,我无法使用 Pixel Shader 2.0。谁能告诉我如何将 Pixel Shader 3.0 与 directX 一起使用。任何帮助都会很有价值。
提前致谢。
【问题讨论】:
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你试过什么?你在哪里卡住?你在谷歌上搜索过答案吗?
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嗨尼克,我正在尝试使用像素着色器实现复杂的效果。我的问题是 PS 2.0 版指令集的限制。由于我的效果需要更多说明,所以我不得不使用 PS 3.0。现在的问题是我无法使用指定 ps_3_0 的 .fx 文件。 directX 绘图似乎不适用于该 .fx 文件。我需要一些关于如何将 .fx 文件与 PS 3.0 和 directX 一起使用的帮助。
标签: wpf .net-4.0 directx pixel-shader