【发布时间】:2013-02-26 01:29:19
【问题描述】:
作为练习,我正在尝试实现类似乒乓球的游戏,并尝试使用椭圆形作为球拍。有人可以帮我计算球和桨碰撞后球的方向吗?
我对计算的数学部分感兴趣,而不是可以为我计算的库。
【问题讨论】:
-
你知道向量数学吗?如果是这样,这是一个简单的问题,如果不是,那就太难了。
-
对于math.stackexchange.com来说可能是一个更好的问题
-
@RexKerr 最大的问题是如何在接触点找到椭圆的法线向量,幸运的是你的答案给出了一个链接,但不幸的是我仍然安静不明白为什么梯度是法线向量
-
@shiroyasha - 渐变是变化最快的方向。表面是零变化的方向(
(x/a)^2 + (y/b)^2)。变化最快的方向是直接远离地表。因此,法线在渐变的方向。
标签: game-physics