【发布时间】:2012-01-05 03:10:12
【问题描述】:
我想制作一个带有 3D 图形的 XNA 游戏,我想知道一件事。假设我的场景中有 10 个Models,我想用相同的光源来绘制它们,比如定向光。现在我知道Models 有Effects,Effects 有照明信息等等。我的问题是,如何将相同的光源应用于场景中的所有模型,而不是每个模型都有自己的光源?有人告诉我我是否离基地很远。
【问题讨论】:
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标签: c# 3d xna lighting 3d-modelling