【发布时间】:2016-07-22 18:49:28
【问题描述】:
我正在使用适用于 iOS 的 Google Maps SDK。
我的项目需要能够将当前位置标记沿绘制在地图视图上的预定路径移动 x 米。因此,我从this question(Koray Birand 的回答)实现了以下方法:
func distance(distance: Double, AwayFromCoordinate origin: CLLocationCoordinate2D, WithBearing bearing: Double) -> CLLocationCoordinate2D {
let earthRadius = 6372797.6 // in meters
let radianDistance = distance / earthRadius
let radianBearing = bearing * M_PI / 180.0
let latitude = origin.latitude * M_PI / 180
let longitude = origin.longitude * M_PI / 180
let lat2 = asin(sin(latitude) * cos(radianDistance) + cos(latitude) * sin(radianDistance) * cos(radianBearing))
let lon2 = longitude + atan2(sin(radianBearing) * sin(radianDistance) * cos(latitude), cos(radianDistance) - sin(longitude) * sin(lat2))
return CLLocationCoordinate2DMake(lat2 * 180 / M_PI, lon2 * 180 / M_PI)
}
所以如果我像下面这样调用上述方法:
currentLocationMarker.position = distance(0.5, AwayFromCoordinate: currentLocationMarker.position, WithBearing: bearing)
这为我提供了一个距离当前位置 0.5 米的新位置。
但是有一个小问题,即使起点相同,运动也会像下面这样开始偏转:
我无法弄清楚为什么会发生这种偏转而不是直行。有什么想法吗?
【问题讨论】:
标签: ios swift google-maps-sdk-ios