【问题标题】:App Unity/Vuforia Crash After Launch/Is SlowApp Unity/Vuforia 启动后崩溃/速度慢
【发布时间】:2017-10-19 20:50:52
【问题描述】:

我有一个增强现实应用程序,我正在使用 Unity 3D 版本 5.3.3f1vuforia 的版本是 6.2.10。

问题如下:

  • 应用程序启动时关闭
  • 有时在充电时,它会在使用一段时间后关闭。

这些问题更多地出现在旧手机(2 年前左右的中档手机)中,较新的手机更好地支持该应用程序。

对于已进行的任何测试,问题的根源在于 Unity 场景中的 3D 模型(fbx 格式)放置在各自的目标上,因为 fbx 文件越重或场景中的模型越多应用程序更有可能关闭或受到鼓励。

目前,每个 3D 模型的大小都已减小,使其更简单,并且应用程序可以使用比以前更多的模型,但仍有设备不支持它。

有什么方法可以减小 fbx 文件的大小,或者有什么设置可以提高应用程序的性能吗?

【问题讨论】:

  • 运行插入到 Android Studio 或 xcode 的应用程序,以便您可以看到调试。它将打印问题。

标签: unity3d vuforia


【解决方案1】:

我还面临着 AR 场景发布的长期延迟。我正在使用与您相同的方法。我为提高性能所做的是,在没有模型的情况下加载图像目标(没有在图像目标上设置模型)并在目标检测时将它们动态附加到相应的图像目标。

希望这会有所帮助。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2015-07-02
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2017-02-16
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多