【发布时间】:2015-01-11 18:43:38
【问题描述】:
我正在开发一个 Google Cardboard 项目,现在我有一个 Android 演示,您可以在其中查看我在 UNITY 3D 中构建的特殊场景,一切正常且看起来不错,但我真正想要的是:
当我按下 Google Cardboard 磁铁按钮时,我想向前走。
我在网上找到了一些脚本,但我不知道如何让这些脚本在我的 UNITY 项目中运行。
谁能帮助我进一步解决这个问题?
【问题讨论】:
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GitHub 上的用户 CaseyB 为此发布了一个实用程序,它使用 Unity 的事件系统-github.com/CaseyB/UnityCardboardTrigger/tree/develop 在对象上使用此脚本,事件 OnCardboardTrigger() 将在附加到同一对象的其他脚本上运行,当按钮被按下
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嘿阿古曼德,谢谢你的回复! :) 如果我把脚本放在我的 FirstPersonController 上,我应该怎么做才能让控制器移动?
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在你的脚本中加入一个名为
OnCardboardTrigger()的函数,然后在该函数中放置你的运动控制。据我所知,这个函数会在你按下按钮的每一帧触发,这样移动控制就可以像transform.position += transform.forward * Time.deltaTime * speed; -
嘿阿古曼德!我试着按照你说的去做,但我认为它仍然不起作用。我的手机没有任何迹象表明看到磁铁..即使我尝试 Application.quit();我将来自 GitHub 的脚本放在我的 firstpersoncontroller 上,并添加了一个名为:Button_press 的脚本。也许我正在做一些非常错误的事情,我希望你能告诉我,gehehe.. [link] (nicoabbink.nl/screens/1.png) [/link] link [/link]
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嗨..我已经在 google cardboard vr 表面设置了一个图像.. 并且放大和缩小过程也.. 我正在研究头部运动但没有成功.. 如果你有任何想法然后帮助我。
标签: android unity3d magnetometer virtual-reality google-cardboard