【发布时间】:2016-07-14 22:48:57
【问题描述】:
我尝试将代码直接从 java 源代码移植到 pascal,但是它会引发运行时错误。
如何获得合适的高斯曲线?帕斯卡内置函数呢?
原始源代码:
synchronized public double nextGaussian() {
// See Knuth, ACP, Section 3.4.1 Algorithm C.
if (haveNextNextGaussian) {
haveNextNextGaussian = false;
return nextNextGaussian;
} else {
double v1, v2, s;
do {
v1 = 2 * nextDouble() - 1; // between -1 and 1
v2 = 2 * nextDouble() - 1; // between -1 and 1
s = v1 * v1 + v2 * v2;
} while (s >= 1 || s == 0);
double multiplier = StrictMath.sqrt(-2 * StrictMath.log(s)/s);
nextNextGaussian = v2 * multiplier;
haveNextNextGaussian = true;
return v1 * multiplier;
}
}
第一次尝试帕斯卡端口(抛出运行时错误):
function log (n : double) : double;
begin
result := ln(n) / ln(10);
end;
var hgauss : boolean;
var ngauss : double;
function gauss() : double;
var x1, x2, w : double;
begin
if hgauss then
begin
result := ngauss;
hgauss := false;
end else
begin
repeat
x1 := 2.0 * rand() - 1.0;
x2 := 2.0 * rand() - 1.0;
w := x1 * x1 + x2 * x2;
until w >= 1.0;
w := sqrt( (-2.0 * log( w ) ) / w );
result := x1 * w;
ngauss := x2 * w;
hgauss := true;
end;
end;
这里的浮点运算无效:
w := sqrt((-2.0 * log( w ) ) / w);
第二次尝试转换(运行但我不确定数学是否正确):
function log (n : double) : double;
begin
result := ln(n) / ln(10);
end;
var hgauss : boolean;
var ngauss : double;
function gauss() : double;
var x1, x2, w, num : double;
begin
if hgauss then
begin
result := ngauss;
hgauss := false;
end else
begin
repeat
x1 := 2.0 * rand() - 1.0;
x2 := 2.0 * rand() - 1.0;
w := x1 * x1 + x2 * x2;
until w >= 1.0;
num := -2.0 * log( w ) / w;
w := sqrt(abs(num));
if num < 0 then w := -w;
result := x1 * w;
ngauss := x2 * w;
hgauss := true;
end;
end;
【问题讨论】:
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您使用的是哪个 pascal 编译器? java句柄如何除以0? .你需要在你的帕斯卡中处理它。您也忽略了重复循环中 w = 0 的情况,(Java 中的 s == 0)
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我正在使用 SCAR DIVI 3.41。据我所知,Java 不允许除以零,所以我认为编译器应该以同样的方式处理它。还有一个名为 RandG() 的函数,据说它返回一个“高斯”,但它似乎不在正态分布中。
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如果你用 Free Pascal 编码,你也可以使用randg 函数来获取高斯随机数。有关如何从大量不同分布中生成随机数的更多信息,请参阅wiki.freepascal.org/Generating_Random_Numbers。
标签: java logging random pascal gaussian