【问题标题】:Copy part of one bitmap into an ImageList将一个位图的一部分复制到 ImageList
【发布时间】:2013-06-21 11:48:38
【问题描述】:

快速背景:我有一个 TreeView,它是使用 C++ 中的 Windows API 调用创建的(Visual Studio 2008,虽然这应该没什么区别):

hTreeview = CreateWindowEx(0, WC_TREEVIEW, L"My Treeview", WS_CHILD | WS_VISIBLE | TVS_INFOTIP | TVS_NOHSCROLL | TVS_SHOWSELALWAYS | TVS_EDITLABELS | TVS_SINGLEEXPAND, m_tx, m_ty, m_tw, m_th, hWindow, (HMENU)2, hInstance, NULL);

我已使用以下方法成功为其分配了一个 ImageList:

m_hImageList = ImageList_Create(cx, cy, ILC_COLOR24, n, n);
TreeView_SetImageList(hTreeview, m_hImageList, TVSIL_NORMAL);

其中cxcyn 均已指定(在本例中,分别为18、18 和5)。正如我所看到的,这一切都很好,因为现在我的物品旁边有留出空间来放置图片。

我想要完成的是然后复制另一个位图的一小部分(从文件中)。我尝试过(但不起作用)的代码是这样的:

HBITMAP hSkin = (HBITMAP)LoadImage(NULL, szPathBmp, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);
for (long i = 0; i < n; i++)
{
    HDC dcDest = CreateCompatibleDC(NULL);
    HBITMAP hIcon = CreateCompatibleBitmap(dcDest, cx, cy);
    HDC dcSrc = CreateCompatibleDC(NULL);
    SelectObject(dcSrc, hSkin);
    BitBlt(dcDest, 0, 0, cx, cy, dcSrc, x, y, SRCCOPY);
    *pIcon = ImageList_Add(m_hImageList, hIcon, NULL);
    DeleteObject(hIcon);
    DeleteDC(dcSrc);
    DeleteDC(dcDest);
}
DeleteObject(hSkin);

为了简洁起见,我省略了错误检查代码,可以假设所有列出的变量都已在程序的其他位置设置(请原谅我没有提供工作源文件,但这是一个非常大项目,我试图只包括相关的部分)。

我在 Treeview 中得到的只是黑色方块(恰好是 Treeview 的背景颜色),所以我假设最后一段代码出了点问题——加载皮肤并尝试的代码将 BitBlt 的一部分转换为新的位图以保存到 ImageList。谁能告诉我我做错了什么,或者告诉我一个更好的方法来完成我想做的事情?

我只使用 C++ 和 Windows API,没有 .NET、MFC 或 Windows 窗体设计器。

提前感谢您的帮助,如果我遗漏了任何内容,我深表歉意;这是我的第一篇文章。

【问题讨论】:

  • 另外,如果我使用 HICON hIcon = (HICON)LoadImage(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_GENERIC), IMAGE_ICON, 0, 0, LR_DEFAULTCOLOR);m_iconGeneric = ImageList_AddIcon(m_hImageList, hIcon);DestroyIcon(hIcon); 那么它工作正常。但我的要求是用户能够指定一个大的原始皮肤文件,然后指定每个图标在该文件中的位置。它们可能是连续的,也可能不是连续的,必须一一指定。谢谢!

标签: c++ winapi treeview imagelist


【解决方案1】:

您的代码存在一些问题。

首先,当您创建一个新的 DC 时,它会从其中的单色位图开始,因此您的 CreateCompatibleBitmap 调用也会生成单色位图。相反,您可能希望基于窗口或屏幕 DC 创建位图。

其次,您实际上从未将位图选择到dcDest,因此无论如何都不会将任何内容绘制到hIcon

第三,如果位图当前被选择到设备上下文中,ImageList_Add 将失败,因此您必须在将图标添加到图像列表之前从dcDest 中取消选择hIcon

最后,你也忽略了保存原始位图并恢复它们,所以这也会导致 GDI 泄漏。

试试这样的:

HDC hdcWindow = GetDC(hWnd);
HDC dcDest = CreateCompatibleDC(hDCWindow);
HBITMAP hIcon = CreateCompatibleBitmap(hDCWindow, cx, cy);
HDC dcSrc = CreateCompatibleDC(NULL);

HGDIOBJ hOldSourceBmp = SelectObject(dcSrc, hSkin);
HGDIOBJ hOldDestBmp = SelectObject(dcDest, hIcon);

BitBlt(dcDest, 0, 0, cx, cy, dcSrc, x, y, SRCCOPY);

SelectObject(dcDest, hOldDestBmp);
SelectObject(dcSrc, hOldSourceBmp);

*pIcon = ImageList_Add(m_hImageList, hIcon, NULL);

DeleteObject(hIcon);
DeleteDC(dcSrc);
DeleteDC(dcDest);
ReleaseDC(hWnd, hDCWindow);

【讨论】:

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