这真的取决于你想要什么输出类型。这里有一些选项。
绘图视觉
如果您只需要将它们渲染为视觉效果,您可以使用DrawingVisual 并渲染这三个图像。然后,您可以根据您的用例以各种方式呈现视觉效果(例如,使用 VisualBrush)。
Rect bounds = new Rect(0.0, 0.0, 400.0, 300.0);
DrawingVisual visual = new DrawingVisual();
DrawingContext dc = visual.RenderOpen();
dc.DrawImage(mImage, new Rect(bounds.X, bounds.Y, bounds.Width, bounds.Height * 0.5));
dc.DrawImage(mImage, new Rect(bounds.X, bounds.Y + bounds.Height * 0.5, bounds.Width * 0.75, bounds.Height * 0.5));
dc.DrawImage(mImage, new Rect(bounds.X + bounds.Width * 0.75, bounds.Y + bounds.Height * 0.5, bounds.Width * 0.25, bounds.Height * 0.5));
dc.Close();
自定义元素
如果您需要一个可以直接放置在 UI 中的元素,您可以创建一个扩展 FrameworkElement 的自定义元素。
class CustomElement : FrameworkElement
{
public ImageSource Image1
{
get { return (ImageSource)GetValue(Image1Property); }
set { SetValue(Image1Property, value); }
}
public static readonly DependencyProperty Image1Property = DependencyProperty.Register("Image1", typeof(ImageSource), typeof(CustomElement),
new FrameworkPropertyMetadata((ImageSource)null, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender));
public ImageSource Image2
{
get { return (ImageSource)GetValue(Image2Property); }
set { SetValue(Image2Property, value); }
}
public static readonly DependencyProperty Image2Property = DependencyProperty.Register("Image2", typeof(ImageSource), typeof(CustomElement),
new FrameworkPropertyMetadata((ImageSource)null, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender));
public ImageSource Image3
{
get { return (ImageSource)GetValue(Image3Property); }
set { SetValue(Image3Property, value); }
}
public static readonly DependencyProperty Image3Property = DependencyProperty.Register("Image3", typeof(ImageSource), typeof(CustomElement),
new FrameworkPropertyMetadata((ImageSource)null, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender));
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
drawingContext.DrawImage(Image1, new Rect(0.0, 0.0, ActualWidth, ActualHeight * 0.5));
drawingContext.DrawImage(Image2, new Rect(0.0, ActualHeight * 0.5, ActualWidth * 0.75, ActualHeight * 0.5));
drawingContext.DrawImage(Image3, new Rect(ActualWidth * 0.75, ActualHeight * 0.5, ActualWidth * 0.25, ActualHeight * 0.5));
}
}
你可以这样使用它:
<local:CustomElement
Image1="{Binding SomeImage}"
Image2="{Binding SomeOtherImage}"
Image3="http://stackoverflow.com/favicon.ico" />
网格中的图像
您始终可以选择将三个Image 控件放在Grid 中。
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="3*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Image
Grid.ColumnSpan="2"
Source="{Binding SomeImage}" />
<Image
Grid.Row="1"
Source="{Binding SomeOtherImage}" />
<Image
Grid.Row="1"
Grid.Column="1"
Source="http://stackexchange.com/favicon.ico" />
</Grid>
创建图像源
如果您出于某种原因需要将三个图像组合成一个 ImageSource,您可以渲染成 DrawingVisual(如上所述),然后将该视觉效果渲染成 RenderTargetBitmap。