【发布时间】:2023-03-06 21:02:02
【问题描述】:
我在加载大图片时遇到问题。 我必须制作尺寸为 3556 x 2000 像素的地图/背景。
我试试这个: https://developer.android.com/topic/performance/graphics/load-bitmap.html 但它看起来对我来说不能正常工作。 (例外:内存不足)
这是我的背景: scr.hu/8p0mdz - 屏幕截图
我用黑色方块标记了用户在手机上可见的区域。当然,用户可以放大或缩小可见区域。
我无法使用 libgdx。我只想使用 android 库。我不知道我应该如何开始我的工作。我不要求代码(我很乐意接受代码),但我想找出我应该从什么开始。
在此背景下,将绘制其他图像(建筑物)。游戏开始时,需要将资源加载到内存中。在 libgdx 中,我可以使用 AssetManager。就我而言,当我使用
https://developer.android.com/reference/android/content/res/AssetManager.html
应该够了吧?
我希望你能理解我的问题。
【问题讨论】:
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你可以试试滑翔吗?看看有没有效果
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没有。我什至没有听说过。感谢帮助。如果我找不到解决方案,我会尝试。 :)