跳至处理图像了解如何将UIImage 转换为NSData(这是Core Data 使用的)
或从github下载
核心数据设置:
设置两个实体:
全分辨率和缩略图。
全分辨率是存储原始图像。
缩略图用于存储要在应用程序内部使用的较小版本。
例如,您可以在 UICollectionView 概览中使用较小的版本。
图像在Core Data 中存储为Binary Data。 Foundation 中对应的类型是NSData。使用UIImage(data: newImageData) 转换回UIImage
选中二进制数据字段的允许外部存储框。这将自动将图像保存在文件系统中并在 Core Data 中引用它们
连接两个实体,在两者之间创建一对一的关系。
转到编辑器,然后选择创建NSManagedObjectSubclass。
这将生成带有代表您的托管对象子类的类的文件。这些将出现在您的项目文件结构中。
基本 ViewController 设置:
导入以下内容:
import UIKit
import CoreData
- 在 Interface Builder 中设置两个
UIButtons 和一个 UIImageView
- 创建两个调度队列,一个用于 CoreData,一个用于 UIImage 转换
class ViewController: UIViewController {
// imageview to display loaded image
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
// image picker for capture / load
let imagePicker = UIImagePickerController()
// dispatch queues
let convertQueue = dispatch_queue_create("convertQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
let saveQueue = dispatch_queue_create("saveQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
// moc
var managedContext : NSManagedObjectContext?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imagePickerSetup() // image picker delegate and settings
coreDataSetup() // set value of moc on the right thread
}
// this function displays the imagePicker
@IBAction func capture(sender: AnyObject) { // button action
presentViewController(imagePicker, animated: true, completion: nil)
}
@IBAction func load(sender: AnyObject) { // button action
loadImages { (images) -> Void in
if let thumbnailData = images?.last?.thumbnail?.imageData {
let image = UIImage(data: thumbnailData)
self.imageView.image = image
}
}
}
}
此函数在正确的线程上将值设置为managedContext。由于 CoreData 需要一个 NSManagedObjectContext 中的所有操作在同一个线程中发生。
extension ViewController {
func coreDataSetup() {
dispatch_sync(saveQueue) {
self.managedContext = AppDelegate().managedObjectContext
}
}
}
扩展UIViewController,使其符合UIImagePickerControllerDelegate 和UINavigationControllerDelegate
UIImagePickerController 需要这些。
创建一个设置函数,同时创建一个委托函数imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingImage image: UIImage, editingInfo: [String : AnyObject]?)
extension ViewController : UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate {
func imagePickerSetup() {
imagePicker.delegate = self
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera
}
// When an image is "picked" it will return through this function
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingImage image: UIImage, editingInfo: [String : AnyObject]?) {
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
prepareImageForSaving(image)
}
}
立即关闭UIImagePickerController,否则应用程序将显示为冻结。
处理图像:
在imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingImage image: UIImage, editingInfo: [String : AnyObject]?) 中调用这个函数。
首先使用timeIntervalSince1970 获取当前日期。这将在几秒钟内返回 NSTimerInterval。这很好地转换为Double。它将作为图像的唯一 ID 并作为对它们进行排序的一种方式。
现在是移动到单独队列并释放主队列的好时机。我首先使用dispatch_async(convertQueue) 在单独的线程上完成繁重的工作。
然后您需要将UIImage 转换为NSData,这是通过UIImageJPEGRepresentation(image, 1) 完成的。 1 代表质量,1 最高,0 最低。它返回一个可选的,所以我使用了可选绑定。
将图像缩放到所需的缩略图大小,并转换为NSData。
代码:
extension ViewController {
func prepareImageForSaving(image:UIImage) {
// use date as unique id
let date : Double = NSDate().timeIntervalSince1970
// dispatch with gcd.
dispatch_async(convertQueue) {
// create NSData from UIImage
guard let imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1) else {
// handle failed conversion
print("jpg error")
return
}
// scale image, I chose the size of the VC because it is easy
let thumbnail = image.scale(toSize: self.view.frame.size)
guard let thumbnailData = UIImageJPEGRepresentation(thumbnail, 0.7) else {
// handle failed conversion
print("jpg error")
return
}
// send to save function
self.saveImage(imageData, thumbnailData: thumbnailData, date: date)
}
}
}
这个函数进行实际的保存。
- 使用
dispatch_barrier_sync(saveQueue) 进入CoreData 线程
- 首先将一个新的 FullRes 和一个新的 Thumbnail 对象插入到
托管对象上下文。
- 设置值
- 设置FullRes和Thumbnail的关系
- 使用
do try catch 尝试保存
- 刷新托管对象上下文以释放内存
通过使用dispatch_barrier_sync(saveQueue),我们确信我们可以安全地存储新图像,并且新的保存或加载将等到此完成。
代码:
extension ViewController {
func saveImage(imageData:NSData, thumbnailData:NSData, date: Double) {
dispatch_barrier_sync(saveQueue) {
// create new objects in moc
guard let moc = self.managedContext else {
return
}
guard let fullRes = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("FullRes", inManagedObjectContext: moc) as? FullRes, let thumbnail = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("Thumbnail", inManagedObjectContext: moc) as? Thumbnail else {
// handle failed new object in moc
print("moc error")
return
}
//set image data of fullres
fullRes.imageData = imageData
//set image data of thumbnail
thumbnail.imageData = thumbnailData
thumbnail.id = date as NSNumber
thumbnail.fullRes = fullRes
// save the new objects
do {
try moc.save()
} catch {
fatalError("Failure to save context: \(error)")
}
// clear the moc
moc.refreshAllObjects()
}
}
}
加载图片:
extension ViewController {
func loadImages(fetched:(images:[FullRes]?) -> Void) {
dispatch_async(saveQueue) {
guard let moc = self.managedContext else {
return
}
let fetchRequest = NSFetchRequest(entityName: "FullRes")
do {
let results = try moc.executeFetchRequest(fetchRequest)
let imageData = results as? [FullRes]
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
fetched(images: imageData)
}
} catch let error as NSError {
print("Could not fetch \(error), \(error.userInfo)")
return
}
}
}
}
用于缩放图像的函数:
extension CGSize {
func resizeFill(toSize: CGSize) -> CGSize {
let scale : CGFloat = (self.height / self.width) < (toSize.height / toSize.width) ? (self.height / toSize.height) : (self.width / toSize.width)
return CGSize(width: (self.width / scale), height: (self.height / scale))
}
}
extension UIImage {
func scale(toSize newSize:CGSize) -> UIImage {
// make sure the new size has the correct aspect ratio
let aspectFill = self.size.resizeFill(newSize)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(aspectFill, false, 0.0);
self.drawInRect(CGRectMake(0, 0, aspectFill.width, aspectFill.height))
let newImage:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage
}
}