【发布时间】:2021-07-29 00:55:05
【问题描述】:
我正在尝试在我的统一项目中更改 textmesh pro 的文本,因此我在我的 GameObject 中添加了一个 TextMeshPro 文本组件。现在,当我尝试编写 TextMeshPro textmeshPro = GetComponent<TextMeshPro>(); 时,我得到了 TextMeshPro 在命名空间中不可用的错误。我使用了导入using TMPro;。唯一可用的是TextMesh。这是相当于TextMeshPro的代码吗?
另外,TMP_Text 不适合我。 VS 2019 除了“TextMesh”之外没有其他建议
我的完整代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using TMPro;
public class ContextMenuInteraction : MonoBehaviour
{
public string partName;
public GameObject assignedGameObject;
void Start()
{
TextMesh Test = assignedGameObject.GetComponent<TextMesh>();
TextMeshPro textmeshPro = GetComponent<TextMeshPro>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void showNearContextMenu (GameObject target)
{
//use position of game object to spawn context menu near it
}
}
【问题讨论】:
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您是否配置了 TMP?我知道有一个初始步骤可以在您的项目中进行设置。
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Afaik 我做到了。我有一个弹出窗口说“导入 TMP Essentials”,我可以在 Gameobject 中手动更改 TMP 文本。甚至导入“TMPro”也被接受。只是我的 Visual Studio 抱怨找不到“TextMeshPro”或任何相关内容
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尝试重建项目文件。编辑 > 首选项 > 外部工具 > [重新生成项目文件]
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这已解决,非常感谢
标签: unity3d