【问题标题】:How to read DTEX file format in Nuke?如何在 Nuke 中读取 DTEX 文件格式?
【发布时间】:2017-11-20 20:30:02
【问题描述】:

我想在 Mac 上为 The Foundry Nuke 添加 Pixar RenderManProServer 21.5 库的组件。这些组件对于阅读DTEX 格式(用于深度合成)至关重要。 Foundry 的用户指南告诉我,我需要创建一个 XML environment.plist 文件并将其放在 .MacOSX 目录中。

You can see it here.

但它不起作用。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plist version="1.0">
    <dict>
        <key>DYLD_LIBRARY_PATH</key> 
        <string>/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/lib</string> 
        <key>RMANTREE</key>
        <string>/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5</string> 
    </dict>
</plist>

有没有其他方法可以在 Mac 上为 Nuke 安装 RenderMan 库组件?

【问题讨论】:

    标签: xml nuke renderman


    【解决方案1】:

    ~/.MacOSX/environment.plist 在 macOS 中不再受支持(自 10.8 起)。因此,您需要使用pico 编辑器将一些行放在隐藏文件~/.bash_profile 中。

    Terminal 中执行sudo 命令:

    sudo pico .bash_profile
    
    # you need an administrator password for sudo command
    

    然后将这些行放入.bash_profile 文件中:

    echo RenderManProServer environment variables are set...
    export NUKE_TEMP_DIR=/var/tmp/nuke-u501/
    export NUKE_PATH=/Users/swift/.nuke
    export RMANTREE=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/
    export RMSTREE=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/
    export DYLD_LIBRARY_PATH=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/lib/
    export RMANFB=it
    export PATH=$PATH:$RMANTREE/bin:$RMSTREE/bin/it.app/Contents/MacOS:$RMSTREE/bin/slim.app/Contents/MacOS
    

    不要忘记按 ctrl+o 保存此文件,然后按 ctrl+x 退出 pico 编辑器kbd>.

    【讨论】:

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