【发布时间】:2017-07-21 20:20:38
【问题描述】:
我正在开发一个服务器项目(我想用它制作一个 MMO 服务器)。我创建了一些东西,但 IDK 是一个很好的系统。即是否有用于创建(帮助!)高性能套接字服务器(MMO)的 MMO 服务器教程/书籍?我将向每个连接的客户端发送/接收 5kb 数据(因为这是一个 MMO 系统),服务器必须处理 ~2000clients/s。谁能告诉我一个好的起点?
【问题讨论】:
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如果性能是一个问题,您将需要小心垃圾收集器。您可能会尽量避免在启动后进行动态内存分配。 (一般来说,我建议不要对这类事情使用垃圾收集环境。)
标签: c# performance sockets mmo