【问题标题】:OpenSLES with 3D audio带有 3D 音频的 OpenSLES
【发布时间】:2013-09-18 06:23:53
【问题描述】:

OpenSLES 规范 1.0.1 演示了 3D 音频的实现。我的兴趣是指定 3D 音频源的位置。

我尝试在 android 14 中实现此功能,但结果为“SL_RESULT_FEATURE_UNSUPPORTED”。如此链接中所述3D Sound in OpenSL ES 3D 位置、侦听器等功能以及一般所有 3D 功能都需要设置 USE_PROFILES_GAME。

因为 OpenSLES 不是一个独立的实体并且依赖于其他系统库(如 wilhelm.so),所以我无法真正独立地编译该库。于是我下载了整个android源码,设置USE_PROFILES_GAME标志,在Android.mk中包含默认排除的3D相关类,然后构建新系统。

现在使用新的 android 系统映像,我可以获得位置推断,但它似乎不起作用,即我感觉不到源音频的位置发生变化。

有没有人在 android 中成功实现过 3D 音频功能(尤其是 3D 音频位置)? 3D 音频功能是否对移动硬件有任何依赖性?

感谢任何帮助。

【问题讨论】:

    标签: android android-ndk opensl


    【解决方案1】:

    我在尝试开发需要 3D 音频功能的原型应用程序时遇到了同样的问题。

    我没有像你那样编译我自己的 android 源代码,但我想到了这一点。回到十岁,我在 SOF 上遇到了一个 Android 编译的开放库。由于不得不放弃另一个项目,我上周开始再次考虑这个问题。我发现是这样的:

    http://www.am3d.co.jp/home-english/products/3d-audio/hardwaresoftware-platforms/android.aspx

    这似乎是缺少的链接,但必须为您的应用获得许可。也许这对你有帮助。我在他们的网站上说“该实现实现了 Android OpenSL ES 实现中缺少的 3D 音频功能。”但是即使它说“API 是 AM3D 的简单和专有 API。”技术文档似乎在炫耀,您正在以标准 OpenSL ES 方式自己编程 3D 效果

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我知道的任何设备上仍然不支持 3D 界面。

      来自 ndk/docs/opensles/index.html: " 注意:虽然基于 OpenSL ES,但 Android 原生音频 API 不是任何 OpenSL ES 1.0.1 配置文件(游戏、音乐或电话)的符合要求的实现。这是因为 Android 没有实现任何配置文件所需的所有功能。 "

      【讨论】:

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