【发布时间】:2012-02-09 06:58:07
【问题描述】:
我有一个视频文件。我想获取视频的每一帧并对帧进行一些修改,例如在其中绘制另一个位图,放置一些文本等。
是否有任何 API/框架可用于从 Android 中的视频中获取帧?我使用他们的 AVFramework 在 iOS 中做了类似的事情。
如果可以使用 ffmpeg,我将使用一些可用的开源 NDK。
【问题讨论】:
我有一个视频文件。我想获取视频的每一帧并对帧进行一些修改,例如在其中绘制另一个位图,放置一些文本等。
是否有任何 API/框架可用于从 Android 中的视频中获取帧?我使用他们的 AVFramework 在 iOS 中做了类似的事情。
如果可以使用 ffmpeg,我将使用一些可用的开源 NDK。
【问题讨论】:
选项 A:
您可以创建一个SurfaceTexture 对象并将其附加到 MediaPlayer,如下所示
myPlayer = new MediaPlayer
...
myRedirectionSurface = new Surface(mySurfaceTexture);
myPlayer->setSurface(myRedirectionSurface);
这样,播放器的解码流被“重定向”到 SurfaceTexture 而不是 SurfaceView。 只要有可用的解码帧,就会调用 OnFrameAvailableListener。 要访问/修改图像,您可以使用 Surface 的锁定/解锁方法 我的重定向表面。
重要提示:您需要 API 级别 14 支持才能使其正常工作!
选项 B:
正如您已经指出使用 ffmpeg 的可能性一样,您可以实现您想要的,因为您可以完全访问解码器的输出帧。 您可以从 RockPlayer 或 MoboPlayer 的 ffmpeg 端口开始。 但是在这个选项中,渲染来自 NDK 的视频输出并不直接。 !
【讨论】: