【发布时间】:2015-03-10 15:29:10
【问题描述】:
我正在尝试将 Core Surface RGB 帧缓冲区(Iphone)转换为 ffmpeg Avfarme 以编码为电影文件。但我没有得到正确的视频输出(显示颜色令人眼花缭乱的视频不是正确的图片)
我猜从核心表面帧缓冲区转换为 AVFrame 有问题。
这是我的代码:
Surface *surface = [[Surface alloc]initWithCoreSurfaceBuffer:coreSurfaceBuffer];
[surface lock];
unsigned int height = surface.height;
unsigned int width = surface.width;
unsigned int alignmentedBytesPerRow = (width * 4);
if (!readblePixels) {
readblePixels = CGBitmapAllocateData(alignmentedBytesPerRow * height);
NSLog(@"alloced readablepixels");
}
unsigned int bytesPerRow = surface.bytesPerRow;
void *pixels = surface.baseAddress;
for (unsigned int j = 0; j < height; j++) {
memcpy(readblePixels + alignmentedBytesPerRow * j, pixels + bytesPerRow * j, bytesPerRow);
}
pFrameRGB->data[0] = readblePixels; // I guess here is what I am doing wrong.
pFrameRGB->data[1] = NULL;
pFrameRGB->data[2] = NULL;
pFrameRGB->data[3] = NULL;
pFrameRGB->linesize[0] = pCodecCtx->width;
pFrameRGB->linesize[1] = 0;
pFrameRGB->linesize[2] = 0;
pFrameRGB->linesize[3] = 0;
sws_scale (img_convert_ctx, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize,
0, pCodecCtx->height,
pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
请帮帮我。
谢谢,
拉古
【问题讨论】:
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你知道
Surface是一个私有API,因此这个应用程序永远不会被商店接受? -
如果我没记错的话,所有人都在使用核心表面,使用带有 dlopen() 和 dlsym() 的动态调用,而苹果似乎正在接受那些家伙的应用程序。