【发布时间】:2015-05-21 00:51:01
【问题描述】:
我想通过外部程序将用户输入(键盘和鼠标)替换为游戏(Quake 2)以用于 AI 目的。我能够从外部应用程序访问游戏,我能够使用Input Manager 发送键盘数据和鼠标键,但是在屏幕坐标中捕获和生成的鼠标移动数据不可用。 我想我需要(生成和)将原始数据发送到应用程序。有几篇关于接收原始鼠标数据的文章如Raw input,但我需要发送它。我该怎么做?
【问题讨论】:
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This 不起作用?
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@Sinatr:好建议。更接近我能找到的任何东西。将检查并恢复。
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@Sinatr:这样我确实可以让鼠标在游戏中移动。在这里找到更多示例link。
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Simulate mouse move的可能重复
标签: c#