【发布时间】:2017-09-17 17:35:50
【问题描述】:
我的 LibGDX 游戏加载需要 5-10 秒,因为 create() 方法必须做很多事情,加载图像和创建游戏中使用的对象。在此期间,我只需要在屏幕上显示一些简单的文字,比如“正在加载...”,以便人们知道游戏正在运行,但请耐心等待。我正在使用 LibGDX 来制作我的游戏,但当然,如果不是最简单的方法,解决方案不必使用 LibGDX 的方法,它只需要工作即可。
如果有人能告诉我一个非常简单的方法,或者非常彻底,我将不胜感激。我没有编码经验,也不理解人们所说的我在研究过程中发现的所有方法,因此请使解决方案尽可能简单。
【问题讨论】:
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请阅读Under what circumstances may I add “urgent” or other similar phrases to my question, in order to obtain faster answers? - 总结是这不是解决志愿者的理想方式,并且可能会适得其反。请不要将此添加到您的问题中。