【发布时间】:2011-10-01 17:30:11
【问题描述】:
我正在开发一个游戏项目,并且正在研究游戏的 AI 方面。我希望敌方物体在看到敌人时开始瞄准并向玩家射击,我在这篇文章中遇到了这样做的方法: http://www.emanueleferonato.com/2007/04/29/create-a-flash-game-like-security-part-2/
我的问题是你能在不使用实际线路的情况下做同样的事情吗?例如,您可以使用命中测试点并基本上定义一条线吗?或其他一些不实际将物体放在舞台上的方式。
我正在努力使事情尽可能高效,如果可能的话,我不想使用这种方法。如果您有一些建议、代码或有用资源的链接,我将不胜感激!
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 algorithm artificial-intelligence hittest