【发布时间】:2016-03-12 18:51:06
【问题描述】:
我是一名 iOS / Android 开发人员,已开始关注 Xamarin for Business 应用程序。作为一种爱好,我制作了奇怪的 3D 游戏,而我一直在做的一件事就是必须为 2 个平台编写它(是的,我知道 Unity,而不是我的包)
Xamarin 似乎推荐 Monogame 用于 3D 工作,我有一个在 iOS / Android 上运行的测试项目(哇哦)。
但是,我读到它使用 XNA,据我的 .net 朋友说,它已经死了好几年了。我还了解到 MonoGame 正在远离它。
有人知道吗?如果我想使用 Xamarin 并且是跨平台的,我应该使用什么进行 3D 渲染?
值得一试 XNA 吗?
【问题讨论】:
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征求意见和征求讨论的问题是题外话。
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对不起,你建议我在哪里问伙伴?
标签: xamarin xna cross-platform monogame