【发布时间】:2010-12-27 12:42:51
【问题描述】:
在使用UIImagePickerController 时,我需要更改裁剪矩形的大小。在我的情况下,我需要用户选择 320x385 的图像,但裁剪矩形目前仅允许 320x320(启用允许编辑时)。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c cocoa-touch uikit
在使用UIImagePickerController 时,我需要更改裁剪矩形的大小。在我的情况下,我需要用户选择 320x385 的图像,但裁剪矩形目前仅允许 320x320(启用允许编辑时)。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c cocoa-touch uikit
我做过一个类似的项目。您必须使用图像控制器。在您的图像控制器上方,您必须添加另一个图像控制器(只是因为这是您的裁剪区域) aboveImageController 的未填充/空白部分是您将要使用的地方。 (所以你应该有一个 320x480 大小和 320x385 为空的图像。)
UIImage *image=theimageView.image;
CGSize newSize;
newSize.width=320;
newSize.height=385;
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
//x=0 (because widhth : 320) y=0 (aboveImageController's empty part's start)
[image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([newImage CGImage], rect);
UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGImageRelease(imageRef);
【讨论】:
委托方法中的字典返回所有内容:
NSString *const UIImagePickerControllerMediaType;
NSString *const UIImagePickerControllerOriginalImage;
NSString *const UIImagePickerControllerEditedImage;
NSString *const UIImagePickerControllerCropRect;
NSString *const UIImagePickerControllerMediaURL;
NSString *const UIImagePickerControllerReferenceURL;
NSString *const UIImagePickerControllerMediaMetadata;
我假设,您一直在使用几乎没用的 EditedImage ...也许对于某些缩略图...无论如何,信息字典包含 CropRect 数据,您唯一需要做的就是重新计算大小和裁剪自己的 OriginalImage,例如使用: UIImage: Resize, then Crop
我没有测试过,这只是理论 :) ...但理论上,这应该可行 :D
【讨论】:
从图像选择器获取图像并将裁剪功能作为不同的模块。所以用户可以选择他们想要裁剪的图像部分。
【讨论】:
你可以用这个
UIImage *image1 = [self resizeImage:image width:320 height:385];
-(UIImage *)resizeImage:(UIImage *)image width:(int)wdth height:(int)hght{
int w = image.size.width;
int h = image.size.height;
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
int width, height;
int destWidth = wdth;
int destHeight = hght;
if(w > h){
width = destWidth;
height = h*destWidth/w;
}
else {
height = destHeight;
width = w*destHeight/h;
}
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef bitmap;
bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8, 4 * width, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
if (image.imageOrientation == UIImageOrientationLeft) {
CGContextRotateCTM (bitmap, M_PI/2);
CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -height);
} else if (image.imageOrientation == UIImageOrientationRight) {
CGContextRotateCTM (bitmap, -M_PI/2);
CGContextTranslateCTM (bitmap, -width, 0);
}
else if (image.imageOrientation == UIImageOrientationUp) {
} else if (image.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
CGContextTranslateCTM (bitmap, width,height);
CGContextRotateCTM (bitmap, -M_PI);
}
CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);
CGImageRef ref = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:ref];
CGContextRelease(bitmap);
CGImageRelease(ref);
return result;
}
【讨论】: