【发布时间】:2013-12-18 02:15:02
【问题描述】:
我正在 iOS 平台上开发基于 cocos2d-x 的游戏。
在我的游戏中,我需要在特定精灵的边界框上检测圆形手势。 当触摸事件结束时,我有检测圆圈的解决方案 http://blog.federicomestrone.com/2012/01/31/creating-custom-gesture-recognisers-for-ios/
但是,要求在 onTouchMove 期间检测到圆,而不是 onTouchEnded。 另外,我需要知道创建圆的方向,即顺时针或逆时针。并在手指移动过程中改变方向。 另一个要求是计算手指移动时完成的圈数。
在这种圆形手势检测方面需要一些帮助。 提前致谢。
【问题讨论】:
标签: ios iphone objective-c cocos2d-x