【发布时间】:2009-03-24 11:14:44
【问题描述】:
我目前正在编写一个多进程网络游戏服务器(一个看门人进程告诉玩家当前正在运行哪些游戏并允许他们创建和加入游戏,以及每个游戏实例一个进程)。
在哪些情况下,网守断开与客户端的 TCP 连接会很有用,在哪些情况下它应该继续侦听?例如。在客户端成功加入游戏或检索游戏列表或发生错误时(例如他尝试加入的游戏中没有空闲插槽),网关守卫是否应该关闭连接。还是应该在超时时关闭连接?谢谢。
【问题讨论】:
标签: networking sockets