【发布时间】:2010-09-15 03:36:29
【问题描述】:
我正在寻找有关 Flash 实时服务器的建议。目前,我们使用 Moock 的Unity 和Red5 的组合,但是有几个问题。首先,我们正在迁移到 AS3,而 Unity 仅支持 AS2。其次,Red5 对我们来说非常不稳定,我们更喜欢更稳定的东西。我们不能使用官方的 Flash Media Server,它有点超出我们的价格范围(单个许可证起价为$4,500)。
到目前为止,我已经找到了两台看起来可以满足我需求的服务器,ElectroServer 和 Wowza Media Server。有没有人有这方面的经验,或者有其他服务器可以推荐吗?我正在寻找的主要功能:
- 稳定
- 客户端库中的 AS3 支持
- 可以扩展服务器端(使用 Java 或其他语言)
- 支持来自 Flash 客户端(例如网络摄像头)的实时音频/视频
- (不是必需的,但很有帮助)当所有流量(除了 HTTP 或 HTTPS)都被阻止时的某种通信方法。例如 RTMPT(通过 HTTP 的隧道 RTMP)支持或类似的。
- 合理的性能,我希望在不杀死服务器的情况下连接至少几百个用户。
【问题讨论】:
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嘿...到目前为止,这是我评价最高的问题,但没有答案:(我想我只需要自己研究所有不同的解决方案。当我最终决定时,我'会在这里写下我的结果(可能需要一两个星期)
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很抱歉帮不了你...我刚刚使用了Red5服务器,运行良好。关于 Wowza,我只听说过它是 FMS 的一个很好的替代品,但没有更多细节。顺便说一句:Adobe FMS 仅支持 AS2 进行服务器端编程
标签: flash actionscript-3 sockets rtmp