【发布时间】:2010-12-15 21:20:48
【问题描述】:
几个月来,我一直在网上定期寻找答案,但并不高兴。如果有人能提供任何启示,感激不尽..
我对模拟人脑的工作很感兴趣。我当然可以说很多事情。这是我的意思,然后是我的意思:
我对模拟我们的思考和感受方式很感兴趣。我不是在谈论神经元级别,而是对所涉及的更大模块的更多模拟。例如,可以将“愤怒”模块模拟为一项服务,该服务衡量一个人受到不尊重的程度(在某些表示系统中)并输出适当的愤怒度量(再次在某些表示系统中)。
我对 Blue Brain 等项目不感兴趣,这些项目正在构建精确的神经元簇模型。我对在更高抽象层次、情感模块、认知推理系统等层次上运行的模型感兴趣。
我也不对那些以人类机制为灵感或范式的人工智能项目感兴趣,比如信念-欲望-意图系统,但实际上并没有试图复制人类行为。尽管这些系统很有趣,但我对制作有效的系统不感兴趣,而是对人类思想和情感进行有效建模。
我一直在进行广泛的搜索,但我发现的只是 60 年代的论文,如下所示: Computer Simulation of Human Interaction in Small Groups
在我看来,当计算机刚出现时,心理学家似乎对模拟大脑感到兴奋,但现在根本不这样做了?
谁能指出我最近的研究/努力的方向,如果有的话?
【问题讨论】:
-
只是建议您在两天后开始公开测试时加入area51.stackexchange.com/proposals/6607/artificial-intelligence。
-
我的一个朋友提到试图在 SecondLife 中构建智能。不知道是怎么回事。我认为他确实设法证明那里的世界是平的。 :D
-
在 SL 中证明世界是平的很容易:你可以制作一个大三角形,测量内角,并显示和正好是 180°。我们中的一些人曾尝试制作更有说服力的非玩家角色机器人。