【问题标题】:Rec iOS conversations. Where to start?录制 iOS 对话。从哪儿开始?
【发布时间】:2013-10-21 19:05:18
【问题描述】:

我想在每次与手机应用对话时录音。我的设备已经越狱了,所以appStore限制没问题。

当然,我猜公共框架不会提供任何东西。另外,我一直在研究私有框架,但没有看到任何有用的东西。

目前我可以通过麦克风进行录音,但是当对话开始时,它会将麦克风置于独占模式,并且不再接收数据。

有什么指导吗?

【问题讨论】:

  • Elias Limneos 对此进行了扩展 - 请参阅 his website:“录音机 - 在 iPhone 上录制常规电话!(将 limneos.net/repo 添加到您的 Cydia 资源中)”
  • 谢谢布里塔!我会试试这个应用程序,但你知道它是否是开源的吗?因为我需要代码,作为我自己的应用程序的一部分。
  • 不是开源的,但说明可以做到。

标签: ios jailbreak


【解决方案1】:

“录音机”确实是一个非常简单的调整。作者试图混淆他的调整的重要部分(哪个函数被挂钩),但这是我发现的。

Tweak 基本上只挂钩一个函数 - AudioConverterConvertComplexBuffer 来自 AudioToolbox.framework。 Tweak 在启动时加载到 mediaserverd 守护进程中。

首先,我们需要确定何时开始录制,因为即使您只是播放常规音频文件,也会调用AudioConverterConvertComplexBuffer。要实现该调整,请收听来自CTTelephonyCenterkCTCallStatusChangeNotification 通知。

第二,AudioConverterConvertComplexBuffer 实现。我还没有完成它,所以我会发布我到目前为止的内容。这是一些可以帮助您入门的工作示例。

帮助类来跟踪 AudioConverterRef - ExtAudioFileRef 对

@interface ConverterFile : NSObject

@property (nonatomic, assign) AudioConverterRef converter;
@property (nonatomic, assign) ExtAudioFileRef file;
@property (nonatomic, assign) BOOL failedToOpenFile;

@end

@implementation ConverterFile
@end

ConverterFile 对象容器

NSMutableArray* callConvertersFiles = [[NSMutableArray alloc] init];

AudioConverterConvertComplexBuffer 原始实现

OSStatus(*AudioConverterConvertComplexBuffer_orig)(AudioConverterRef, UInt32, const AudioBufferList*, AudioBufferList*);

AudioConverterConvertComplexBuffer 挂钩声明

OSStatus AudioConverterConvertComplexBuffer_hook(AudioConverterRef inAudioConverter, UInt32 inNumberPCMFrames, const AudioBufferList *inInputData, AudioBufferList *outOutputData);

挂钩

MSHookFunction(AudioConverterConvertComplexBuffer, AudioConverterConvertComplexBuffer_hook, &AudioConverterConvertComplexBuffer_orig);

AudioConverterConvertComplexBuffer 挂钩定义

OSStatus AudioConverterConvertComplexBuffer_hook(AudioConverterRef inAudioConverter, UInt32 inNumberPCMFrames, const AudioBufferList *inInputData, AudioBufferList *outOutputData)
{
    //Searching for existing AudioConverterRef-ExtAudioFileRef pair
    __block ConverterFile* cf = nil;
    [callConvertersFiles enumerateObjectsUsingBlock:^(ConverterFile* obj, NSUInteger idx, BOOL *stop){
        if (obj.converter == inAudioConverter)
        {
            cf = obj;
            *stop = YES;
        }
    }];

    //Inserting new AudioConverterRef
    if (!cf)
    {
        cf = [[[ConverterFile alloc] init] autorelease];
        cf.converter = inAudioConverter;
        [callConvertersFiles addObject:cf];
    }

    //Opening new audio file
    if (!cf.file && !cf.failedToOpenFile)
    {
        //Obtaining input audio format
        AudioStreamBasicDescription desc;
        UInt32 descSize = sizeof(desc);
        AudioConverterGetProperty(cf.converter, kAudioConverterCurrentInputStreamDescription, &descSize, &desc);

        //Opening audio file
        CFURLRef url = CFURLCreateWithFileSystemPath(NULL, (CFStringRef)[NSString stringWithFormat:@"/var/mobile/Media/DCIM/Call%u.caf", [callConvertersFiles indexOfObject:cf]], kCFURLPOSIXPathStyle, false);
        ExtAudioFileRef audioFile = NULL;
        OSStatus result = ExtAudioFileCreateWithURL(url, kAudioFileCAFType, &desc, NULL, kAudioFileFlags_EraseFile, &audioFile);
        if (result != 0)
        {
            cf.failedToOpenFile = YES;
            cf.file = NULL;
        }
        else
        {
            cf.failedToOpenFile = NO;
            cf.file = audioFile;

            //Writing audio format
            ExtAudioFileSetProperty(cf.file, kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat, sizeof(desc), &desc);
        }
        CFRelease(url);
    }

    //Writing audio buffer
    if (cf.file)
    {
        ExtAudioFileWrite(cf.file, inNumberPCMFrames, inInputData);
    }

    return AudioConverterConvertComplexBuffer_orig(inAudioConverter, inNumberPCMFrames, inInputData, outOutputData);
}

这大致是它在调整中的完成方式。但是为什么会这样呢?当电话正在进行时AudioConverterConvertComplexBuffer_hook 将被连续呼叫。但是 inAudioConverter 参数会有所不同。我发现在一个电话中可以有超过九个不同的 inAudioConverter 对象传递给我们的钩子。它们将具有不同的音频格式,因此我们无法将所有内容都写在一个文件中。这就是我们构建 AudioConverterRef-ExtAudioFileRef 对数组的原因 - 以跟踪保存到何处的内容。此代码将创建与 AudioConverterRef 对象一样多的文件。所有文件都将包含不同的音频 - 一到两个将是扬声器的声音。其他 - 麦克风。我已经在装有 iOS 6.1 的 iPhone 4S 上测试了这段代码,它可以工作。不幸的是,4S的通话录音只能在扬声器打开的情况下进行。 iPhone 5 没有这样的限制。这在tweak 的描述中有所提及。

剩下的就是找出我们如何才能找到两个特定的 inAudioConverter 对象——一个用于扬声器音频,一个用于麦克风。其他一切都不是问题。

最后一件事 - mediaserverd 进程被沙盒化,以便我们进行调整。我们无法将文件保存在我们想要的任何地方。这就是我选择该文件路径的原因 - 它甚至可以从沙箱内部写入。

PS 即使我已经发布了这个代码信用必须去 Elias Limneos。他做到了。

【讨论】:

  • 哇!非常感谢克里克!因此,对于我的设备 iPhone 4S,它会在转换过程中听到声音,但只有在扬声器被激活时才会发出声音。我想知道即使音频在默认耳机中,是否也可以执行相同的技巧。
  • 我只是想让你知道我在这里也有赏金stackoverflow.com/q/1809347/202451。看起来您离这里有一个完整的工作示例不远了?
  • @hfossli,我最近开始研究一个完整的解决方案,因为我自己的项目需要它。完成后,我将在此处发布完整的示例。或者,如果您愿意,我可以将其发布为您问题的答案。我已经了解了如何仅访问麦克风和扬声器流。我需要的只是将它们合并到一个文件中。
  • @creker 你知道语音数据在 audiounitprocess 之后进入哪个框架吗?我要访问数据
【解决方案2】:

您想统计通话次数还是要录制这些通话中的音频?前者非常简单,只需要一个通知。对于后者,我什么也没找到。我进行了研究,但没有找到任何可以帮助我在通话过程中录制音频的 API。我不知道有谁做过。

我能想到的只有 CommCenter。该守护进程与基带通信,并可能从麦克风向他发送音频流。这只是一个猜测,但通过查看 CommCenter 反汇编,我发现它负责重定向音频流的线索。较新的 Qualcomm 基带和 iOS 只能通过使用专有 QMI 协议的 USB 管道相互通信。该协议所做的其中一件事是在通话期间处理音频流——它被称为Core sound driver service。所以我唯一能想到的就是拆卸 CommCenter 并找到一种方法来通过您的处理程序重定向音频流,您将在其中录制它们。这显然需要广泛的逆向工程知识、QMI 协议、用于与 USB 设备通信的 IOKit 等。我认为没有 API 可以为您执行此操作,或者您可以使用简单的挂钩技术来完成此操作。我们谈论的是 C++ 代码,它比 obj-c 更难逆向工程,也更难挂钩。

【讨论】:

  • 谢谢你!我猜这并不容易。但你帮了很多忙!
  • 看来我错了——有人这样做了。我将研究“录音机”并尝试弄清楚它是如何工作的。从它的第一眼看,它是非常简单和小的调整。如果我找到任何东西,我会在这里发布另一个答案。
  • 是的!我也会这样!我得到任何有意义的进步,我会在这里发布。
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