【发布时间】:2010-11-19 18:10:51
【问题描述】:
根据计算机中的显卡,我希望我的应用程序要么选择现有的 opengl32.dll(位于 C:\Windows\System32),要么选择 Mesa\software fallback opengl32.dll。是否可以在加载时执行此操作,或者这是我无法控制的?
如果没有,是否可以在.dll 文件加载到 Windows 应用程序之前执行我自己的代码(我的备份解决方案是简单地重命名与我的可执行文件位于同一目录中的软件 .dll 文件) ?
【问题讨论】: