【发布时间】:2014-04-29 15:41:31
【问题描述】:
最近我一直在开发一款安卓游戏,但在添加音乐和其他声音时遇到了问题。我读到 Mediaplayers 最适合背景音乐,效果很好,我读到 Soundpool 最适合像音效这样的短音乐剪辑。但是,我无法让 Soundpool 工作,似乎 Soundpool 甚至没有加载。
我做了更多的研究,发现了很多关于 Soundpool 缺乏支持的噩梦故事,所以我应该只使用媒体播放器来播放所有音频吗?这效率高吗?
//My Code
soundPool = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int mySoundId, int status) {
loaded = true;
}
});
if(loaded==true){
soundId = soundPool.load(this, R.raw.sound1, 1);
soundPool.play(soundId, 1, 1, 1, 0, 1f);}
else{
System.exit(0);
}
//Forces the program to exit everytime
【问题讨论】: