【问题标题】:Android OpenGL ES 1.0 and GPUAndroid OpenGL ES 1.0 和 GPU
【发布时间】:2016-02-01 16:10:50
【问题描述】:

对不起这个问题.. 我在三星 Galaxy S3 Mini(CPU:1 GHz 双核 ARM Cortex-A9,GPU:ARM Mali-400MP(单核))上使用我的 android 应用程序 OpenGL ES 1.0。 OpenGL ES 1.0 在渲染期间使用 GPU?我需要启用还是自动完成?

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: android opengl-es gpu


    【解决方案1】:

    除了这个问题没有显示您的任何研究之外,这完全取决于 EGL 的初始化。

    通常您指定需要哪些功能(缓冲区中的位数、是否启用抗锯齿等)。基于这些特性,OpenGL 将为您选择最合适的驱动程序。如果您不选择任何外来特征,您的渲染将被加速。

    你读过OpenGL android developer documents吗?

    【讨论】:

    • 谢谢..这个问题是因为在Android Studio中,GPU的图表在调试过程中没有显示任何内容..只监控CPU使用率..所以我认为该应用程序不使用GPU..跨度>
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