【发布时间】:2015-08-29 03:01:48
【问题描述】:
我对如何使用 sprite kit 创建真正的多人游戏感到非常困惑。我所说的“真正的多人游戏”是指玩家连接到服务器而不共享同一个游戏屏幕(如 rpg)。
问题是,我找不到任何关于这方面的教程,每个教程都适用于糖果迷恋之类的游戏,其中连接到服务器,但游戏在设备上运行。服务器仅用于访问数据,或保存/更新游戏进度。
我的问题具体是:我如何让一些服务器为游戏提供“世界”,玩家可以在其中连接并且每个人都有自己的相机,并执行自己的个人任务。这是多人游戏的运作方式,还是我没有抓住重点?
如果我没有错过重点,我是否必须使用特定类型的服务器? (换句话说,由于游戏是使用 sprite-kit 编写的,所以可以与 sprite-kit 通信?)或者任何服务器(如节点)都可以工作?
【问题讨论】:
标签: ios node.js sprite-kit