【发布时间】:2010-02-04 10:53:08
【问题描述】:
我已经使用 Allegro API 和 C++ 制作了几款游戏。我也一直把我所有的课程放在 1 个大的 main.cpp 文件中。我多次尝试制作 .h 和 .cpp 文件,但我最大的问题是 #include 在正确的位置有问题。例如,我希望我的所有类都可以访问 allegro 库,而无需在任何地方使用 #include allegro.h。有人可以解释如何正确#include 的东西。在 .Net 中,一切似乎都融为一体,但在 c++ 中,一件事在包含之前是无法使用的。还有一种方法可以在我的整个程序中全局包含一些东西吗? 谢谢
【问题讨论】: