【发布时间】:2017-06-02 23:31:32
【问题描述】:
我已经使用 Swift 3 完成了一个 Cocoa(不是 iOS)应用程序。我已经在台式计算机上对其进行了测试。它工作正常。我已经在另一台台式计算机上对其进行了测试。它工作正常。我什至设法将它发送到 iTunes Connect。但我没有提交它,因为相同的应用程序无法在 MacBook Pro (2013) 上运行。无论如何,我已经在配备视网膜显示屏的 MacBook Pro 上对其进行了测试。那是整个问题开始发生的时候。实际上,这个桌面应用程序几天前在同一台 MacBook Pro 上运行。我认为它还没有被沙盒化。现在,每次我通过 AirDrop 将在不同 iMac 型号上运行的二进制副本发送到 MacBook Pro 并尝试运行该应用程序时,都会收到一条错误消息,显示为 EXC_CRASH (Code Signature Invalid)。所以我删除了Developer /Xcode / DerviedData. 里面的一些文件,现在,我什至无法调试应用程序。当我调试它时,它会挂起一条致命的错误消息,这是我以前从未见过的。
现在,如果我双击 Xcode 生成的应用程序,我会收到一个崩溃报告,上面写着 Library not loaded: @rpath/libswiftAppKit.dylib。我以为我可能不小心删除了一些系统文件。但如果我调试现有的 macOS 和 iOS 应用程序,运行它们就没有问题。幸运的是,整个问题都发生在这个特定的 Xcode 项目上。
我在这里找到的一个主题建议我们将始终嵌入 Swift 标准库选项设置为是。我已经这样做了,没有任何效果。我还阅读了一条建议,该建议说明了将开发人员证书上的When using this certification 选项设置为Use System Defaults,这没有帮助。我尝试过的另一个建议是清除缓存(Command + Shift + Option + K)。
如果您有任何建议,请告诉我。谢谢。
更多信息
我还在 MacBook Pro 上反复看到一条奇怪的警告消息,上面写着 "%@" 找不到。当我双击应用程序图标时弹出此错误消息。可以参考
String(format: NSLocalizedString("whatever", comment: ""), variable name)
【问题讨论】: